Selasa, 09 April 2013

INFORMASI BAGIAN DALAM HIDUP KITA


I.                   PENDAHULUAN
Di jaman sekarang banyaknya kemajuan teknologi informasi saat ini begitu sangat dibutuhkan di dalam kehidupan sehari-hari. Dari sisi positif maupun negatif dalam kemanfaatannya di kehidupan manusia saat ini.
II.                LATAR BELAKANG
Artikel ini di buat berdasarkan fakta yang ada di kehidupan kita agar semua orang dapat mengetahui betapa pentingnya sebuah informasi di dalam kehidupan sehari-hari.
III.             MAKSUD DAN TUJUAN
1.      Memberikan devinisi tentang Informasi
2.      Agar orang-orang bisa lebih peka terhada informasi di kehidupan kita
3.      Menumbuhkan rasa keingintahuan tentang kemajuan teknologi informasi.

IV.             ISI
Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang sangat berarti bagi sang penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini ataupun saat mendatang.
Kini hampir tiap manusia secara langsung ataupun tidak langsung telah menggunakan informasi ketika mereka saling bersosialisasi dengan lawan bicaranya.maka sebab itu sangatlah penting Informasi.
Manfaat Informasi dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak dan sangat membantu, mempermudah, mempercepat pekerjaan-pekerjaan manusia. Dalam adanya informasi maka apa yang kita inginkan akan didapat dalam informasi.
Sistem informasi berkembang terus menerus. Ada dua tipe sistem informasi yaitu :
1.      Operations support systems.
-          Mengefisienkan transaksi bisnis proses.
-          Melakukan control.
-          Mensuport komunikasi.
-          Mengupdate corporate database.
2.      Management support systems.
-          Menyediakan informasi dalam bentuk report (laporan) ataupun display.
-          Memberikan “direct computer support”(dukungan langsung komputer) kepada manager dalam pengambilan keputusan.


V.                PENUTUP
Demikian artikel yang dapat saya tulis, semoga sedikit banyaknya dapat memberikan wawasan dan pengetahuan bagi yang membaca. Penulisan mohon maaf bila ada kalimat atau tulisan yang salah dalam penulisan,karena sebagai manusia penulis pun tak luput dari kesalahan. Dan manusia tidak ada yang sempurna.

Rabu, 20 Februari 2013


SISTEM BASIS DATA

A. BASIS DATA DAN PEMAKAINYA
Basis data adalah : sekumpulan data yang satu sama lain saling berhubungan.

Database Management System (DBMS) adalah : Sekumpulan program yang memungkinkan pengguna basis data untuk membuat dan memelihara suatu basis data.
Data : Fakta yang dapat disimpan dan mempunyai arti yang implisit / Belum mempunya arti

Aplikasi-aplikasi database :
1. SQL
2. Multimedia database
3. Geograptic information System (GIS)
4. Data Warehouse
5. Real time and Acrive database
6. Many other applications

LINGKUNGAN SISTEM BASIS DATA



DDL (Data Definition Language) : kumpulan perintah SQL yang dapat digunakan untuk membuat dan mengubah struktur dan definisi tipe data dari objek-objek database seperti tabel, index, Tiger, view dll
DML (Data Manipulation Language) : kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data dalam table.
Referensi : http://lunarphue.wordpress.com/basis-data/ddl-dan-dml/

Apa itu SQL (Structured Query Language)?
SQL adalah sebuah bahasa komputer yang mengikuti standar ANSI (American Nasional Standard Institute) yang digunakan untuk mengakses dan melakukan Update data pada suatu database.
Referensi : http://www.amran91.com/2012/09/sql-adalah-pengertian-sql.html

B. KARAKTERISTIK BASIS DATA
a. Sifat "SELF DESCRIBING" dari Sistem Basis Data
Basis Data :
- Sifat yang fundamental bahwa basis data tidak hanya berisi data saja, tapi lengkap dengan definisi dari data itu sendiri.
- Definisi data disimpan dalam katalog system (Meta data) yang berisi :
· struktur setiap file
·  tipe dan format penyimpanan dari setiap item data
·  constraint dari data

C. ORANG-ORANG YANG BERPERAN LANGSUNG
a.       Database Administrator (DBA) adalah : Orang yang bertanggung jawab terhadap administrasi penggunaan sumber daya basis data (basis data dan DBMS)
Bertugas : mengatur otorisasi akses terhadap basis data , memonitor penggunaan basis data, melayani permintaan software dan hardware.
b.      Database Designer adalah : orang yang bertanggung jawab dalam perancangan basis data (dalam memenuhi permintaan user) :
· mengidentifikasi data yang akan disimpan dalam basis data
· memilih struktur yang sesuai dalam menyajikan dalam basis data.
c.       End User adalah : orang yang pekerjaannya memerlukan akses terhadap basis data untuk keperluan :
         - Query
         - Updatae
         - Generate report 
   d.      System Analists & Application Programmers adalah : System analysts bertugas mendefinisikan kebutuhan-kebutuhan end user (khususnya naïve end user), dan mengembangkan spesifikasi untuk transaksi-transaksi yang memenuhi kebutuhannya.
   bertugas  : mengimplementasikan spesifikasi menjadi program (yang telah di test secara intensif)

D. ORANG-ORANG DI BELAKANG LAYAR
a.       DBMS Designers & Implementers
Orang-orang yang merancang dan mengimplementasikan modul-modul DBMS dan interfacenya sebagai satu paket software
b.      Tool Developers
Orang-orang yang mengembangkan paket-paket software yang memberikan fasilitas dalam perancangan dan penggunaan system basis data (misal : paket-paket untuk performance monitoring, GUI, prototyping, simulation, dlsb)
c.       Operators & Maintenance Personal


Contoh gambar database :
Penjualan Online (WEB)
Penjualan Tunai (Dekstop Aplikasi)
 
Referensi : http://megitristisan.blogspot.com/2012/02/contoh-database-sederhana.html

Karakteristik database terdistribusi yaitu :
1. Kumpulan data yang digunakan bersama secara logic tersebar pada sejumlah computer yang berbeda
2. Komputer yang dihubungkan menggunakan jaringan komunikasi
3. data pada masing-masing situs dapat menangani aplikasi-aplikasi local secara otonomi.
4. Data pada masing situs di bawah satu DBMS.
5. Masing-masing DBMS berpartisipasi dalam sedikitnya satu aplikasi Global.


Keuntungan menggunakan database :
1. Membuat agar User mudah mendapatkan data.
2. Menyediakan tempat penyimpanan data yang relevan.
3. Menghapus data yang berlebihan.
4. Melindungi data dari kerusakan fisik.
5. Memungkinkan perkembangan lebih lanjut di dalam sistem database.
6. Tidak bakalan bisa menyimpan data yang sudah diinput
7. Tidak bakalan bisa menginput nilai sendiri kecuali orang-orang yang tertentu.
8. Modelnya macam-macam
9. Integritas data dapay selalu terjaga
10. Penggunaan data lebih mudah
11. Berbagi data dapat selalu dilakukan oleh setiap user.
12. Konsistensi data dapat selalu terjaga.

RESUME SISTEM BASIS DATA BAB I



SISTEM BASIS DATA

A. BASIS DATA DAN PEMAKAINYA
Basis data adalah : sekumpulan data yang satu sama lain saling berhubungan.

Database Management System (DBMS) adalahSekumpulan program yang memungkinkan pengguna basis data untuk membuat dan memelihara suatu basis data.
Data : Fakta yang dapat disimpan dan mempunyai arti yang implisit / Belum mempunya arti

Aplikasi-aplikasi database :
1. SQL
2. Multimedia database
3. Geograptic information System (GIS)
4. Data Warehouse
5. Real time and Acrive database
6. Many other applications

LINGKUNGAN SISTEM BASIS DATA


DDL (Data Definition Language) : kumpulan perintah SQL yang dapat digunakan untuk membuat dan mengubah struktur dan definisi tipe data dari objek-objek database seperti tabel, index, Tiger, view dll
DML (Data Manipulation Language) : kumpulan perintah SQL yang berhubungan dengan pekerjaan mengolah data dalam table.
Referensi : http://lunarphue.wordpress.com/basis-data/ddl-dan-dml/

Apa itu SQL (Structured Query Language)?
SQL adalah sebuah bahasa komputer yang mengikuti standar ANSI (American Nasional Standard Institute) yang digunakan untuk mengakses dan melakukan Update data pada suatu database.
Referensi : http://www.amran91.com/2012/09/sql-adalah-pengertian-sql.html

B. KARAKTERISTIK BASIS DATA
a. Sifat "SELF DESCRIBING" dari Sistem Basis Data
Basis Data :
- Sifat yang fundamental bahwa basis data tidak hanya berisi data saja, tapi lengkap dengan definisi dari data itu sendiri.
- Definisi data disimpan dalam katalog system (Meta data) yang berisi :
· struktur setiap file
·  tipe dan format penyimpanan dari setiap item data
·  constraint dari data

C. ORANG-ORANG YANG BERPERAN LANGSUNG
a.       Database Administrator (DBA) adalah : Orang yang bertanggung jawab terhadap administrasi penggunaan sumber daya basis data (basis data dan DBMS)
Bertugas : mengatur otorisasi akses terhadap basis data , memonitor penggunaan basis data, melayani permintaan software dan hardware.
b.      Database Designer adalah : orang yang bertanggung jawab dalam perancangan basis data (dalam memenuhi permintaan user) :
· mengidentifikasi data yang akan disimpan dalam basis data
· memilih struktur yang sesuai dalam menyajikan dalam basis data.
c.       End User adalah : orang yang pekerjaannya memerlukan akses terhadap basis data untuk keperluan :
         - Query
         - Updatae
         - Generate report 
   d.      System Analists & Application Programmers adalah : System analysts bertugas mendefinisikan kebutuhan-kebutuhan end user (khususnya naïve end user), dan mengembangkan spesifikasi untuk transaksi-transaksi yang memenuhi kebutuhannya.
   bertugas  : mengimplementasikan spesifikasi menjadi program (yang telah di test secara intensif)

D. ORANG-ORANG DI BELAKANG LAYAR
a.       DBMS Designers & Implementers
Orang-orang yang merancang dan mengimplementasikan modul-modul DBMS dan interfacenya sebagai satu paket software
b.      Tool Developers
Orang-orang yang mengembangkan paket-paket software yang memberikan fasilitas dalam perancangan dan penggunaan system basis data (misal : paket-paket untuk performance monitoring, GUI, prototyping, simulation, dlsb)
c.       Operators & Maintenance Personal


Contoh gambar database :
Penjualan Online (WEB)
Penjualan Tunai (Dekstop Aplikasi)
 
Referensi : http://megitristisan.blogspot.com/2012/02/contoh-database-sederhana.html

Karakteristik database terdistribusi yaitu :
1. Kumpulan data yang digunakan bersama secara logic tersebar pada sejumlah computer yang berbeda
2. Komputer yang dihubungkan menggunakan jaringan komunikasi
3. data pada masing-masing situs dapat menangani aplikasi-aplikasi local secara otonomi.
4. Data pada masing situs di bawah satu DBMS.
5. Masing-masing DBMS berpartisipasi dalam sedikitnya satu aplikasi Global.


Keuntungan menggunakan database :
1. Membuat agar User mudah mendapatkan data.
2. Menyediakan tempat penyimpanan data yang relevan.
3. Menghapus data yang berlebihan.
4. Melindungi data dari kerusakan fisik.
5. Memungkinkan perkembangan lebih lanjut di dalam sistem database.
6. Tidak bakalan bisa menyimpan data yang sudah diinput
7. Tidak bakalan bisa menginput nilai sendiri kecuali orang-orang yang tertentu.
8. Modelnya macam-macam
9. Integritas data dapay selalu terjaga
10. Penggunaan data lebih mudah
11. Berbagi data dapat selalu dilakukan oleh setiap user.
12. Konsistensi data dapat selalu terjaga.

Minggu, 25 November 2012


SWOT DIRI SENDIRI

* KELEBIHAN *
1. Baik hati
2. Tidak sombong
3. Murah senyum
4. Humoris
5. Lincah
6. Tangguh
7. Suka menolong
8. Tanggung jawab
9. Dapat di percaya
10. Aktif
11. Pintar dalam berorganisasi
12. Jujur
13. Mampu menjadi Leader
14. Team work
15. Ulet
16. PD
17. Periang
18. Pemberani
19. Lucu
20. Dapat dipercaya

*KEKURANGAN*
1. Boros
2. Ceroboh
3. Tidak teliti
4. Cuek
5. Malas belajar
6. Pelupa
7. Judes
8. Kurang pandai dalam pelajaran
9. Gengsi
10. Usil
11. Egois
12. Angkuh
13. Tidak pintar dalam bahasa inggris


*KESEMPATAN*
1. Dapat menjadi pemimpin yang baik
2. Dipercaya banyak teman
3. Punya banyak teman
4. Dapat menjadi lebih baik
5. Memberi senyum kepada semua orang terdekat
6. Mudah bergaul
7. Mudah menarik perhatian orang lain
8. Mampu menyelesaikan persoalan yang datang
9. I'm the winner
10. Tanggung jawab dalam pekerjaan

*ANCAMAN*
1. Akan cepat miskin jika saya boros
2. Akan ketinggalan pelajaran di kelas
3. Tidak akan mendapatkan nilai baik di dalam pelajaran
4. Orang akan menilai saya Judes karena saya Cuek
5. tidak akan nyambung jika berada di lingkungan luar negeri .karena tidak bisa berbahasa inggris
6. Akan di bodohi orang lain jika tidak pintar dalam pelajaran
7. Tidak akan di hargai orang lain jika saya egois
8. Tidak tepat waktu jika mengumpulkan tugas'
9. Banyak yang pintar bahasa inggris di jaman sekarang
10. Banyaknya lomba-lomba pelajaran di berbagai universitas
11. Tidak akan mendapatkan beasiswa dalam mengenai pelajaran



Jumat, 23 November 2012

PERTEMUAN KE 10

BUSINESS INFORMATION SYSTEM STRATEGY.



Strategi berasal dari bahasa Yunani (strategos) yang berarti panglima perang. Hidup bagaikan perang, siapa yang menanglah yang akan bertahan. 

Darwin (1859) menyatakan bahwa makhluk yang dapat bertahan bukanlah makhluk yang terkuat, bukan juga yang terpintar, namun makhluk yang dapat bertahan adalah makhluk yang mampu beradaptasi dengan lingkungan. 

Porter (1980) menyatakan strategi adalah sesuatu yang dilakukan untuk memenangkan persaingan. Untuk itu diperlukan strategi untuk menggapainya. hal ini diperlukan mengingat adanya keterbatasan sumberdaya yang dimiliki perusahaan dan juga adanya ancaman dari lingkungan eksternal. strategi digunakan untuk memperoleh keunggulan kompetitif (competitive advantage). 

Manajemen strategi adalah gabungan dari analisis dan intuisi (David, 2006). Strategi tidak cukup hanya mengandalkan analisis namun juga dibutuhkan intuisi dari manajer untuk memprediksikan masa depan untuk mencapai visi dari perusahaan. Disinilah pengalaman dan naluri seorang manajer sangat dibutuhkan. strategi adalah seni dalam mengkombinasikan sumberdaya yang dimiliki guna memperbesar kekuatan (strengh) dan memperkecil kelemahan (weakness) lalu menggunakannya untuk memanfaatkan peluang (opportunity) dan menghindari ancaman (threat).


Referensi :
Darwin, Charles. 1859. The Origin of Species.
David, Fred. 2006. Strategic Management 11th edition.
Porter. Michael E. 1980.Competitive Strategy. New York : The Free Press

Seberapa penting fungsi manajemen strategis


Seberapa penting fungsi manajemen strategis
Pertama alasan mengenai pentingnya manajemen strategis :
Kalau kita mendengar atau melihat kata Manajemen biasanya kita akan mengartikan  sebagai fungsi manajer ialah :
- perencanaan
- pengendalian
- pengorganisasian
- kepemimpinan
Dari keterangan diatas kita bisa mengatakan bahwa suatu proses bisa dikatakan sebagai manajemen
Tapi apa itu proses ?
proses adalah suatu cara sistematik yang sudah ditetapkan untuk melakukan kegiatan
Jadi bisa diartikan majemen ialah suatu proses yang menekankan keterlibatan dan aktivitas yang saling terkait untuk mencapai sasaran yang telah ditetapkan.
Banyak sekali manfaatnya, saya akan mengambil contoh dari segi non keuangan : Jadi dengan meningkatkan produktivitas para perusahaan/orgnanisasi dan pemahaman strategi kompetitor yang memakai konsep manajemen strategi lebih menguntungkan dan berhasil dibandingkan orang-orang yang tidak. contohnya ialah peningkatan signifikan dalam penjualan, profitabilitas dan produktivitas dibanding mereka yang tidak menggunakannya.

Kenapa strategy itu dibutuhkan ?
- Supaya cepat terbentuk dan dapat cepat terlaksanakan.

Hubungan Strategy dengan Plans
1. Masih dalam pikiran
   - identifies the goal or objective
2. Sudah di jalankan 
   - Harus dibentuk dalam satu eksional dan harus tahu apa yang harus di lakukan
   

PERTEMUAN KE 9

PROJECT MANAGEMENT

Project Management adalah layanan kami dalam memberikan solusi bagi penanganan barang-barang untuk keperluan proyek pembangunan  baik Pemerintah maupun Swasta dari Supplier sampai ke lokasi proyek. Solusi yang diberikan meliputi pengerusan dokumen. menerbitkan Bill of Lading (BL). Pengaturan pengiriman dan pengendalian barang dengan mengintegrasikan sarana angkutan seperti truk, trailer, kapal laut, pesawat udara, pelabuhan, bandar udara dsb.

Referensi : http://www.vtp.co.id/Project.html

What is project Management ?

Project management adalah proses planning, organising dan managing task atau tugas untuk mencapai tujuan yang ditetapkan, biasanya telah ditetapkan berdasarkan waktu, resource maupun biayanya. Sebuah project plan bisa saja simple, misalnya daftar dari tugas yang di tulis dalam sebuah notepad atau bisa juga sangat komplek misalnya ribuan tugas dan resource dan budget dari project yang nilainya milyaran.
Sebagian project terbagi dalam kegiatan yang hampir sama, termasuk memecah project ke dalam tugas tugas kecil yang mudah di tangani, membuat jadwal tugas, mengkomunikasikan dengan tim, dan melacak tugas untuk mengetahui progress dari project. Semua Project memiliki tiga tahapan utama yaitu :
1. Membangun rencana.
2. Melacak dan mengelola proyek,
3. Tutup Proyek
Software manajemen proyek meliputi banyak jenis software, termasuk : perencanaan, control biaya dan manajemen anggaran , alokasi sumber daya, software kerjasama, komunikasi, manajemen kualitas dan dokumentasi atau system adm, yang biasnya mengahadapi kesulitan atau kerumian saat berhadapan dengan proyek besar. Salah satu software manajemen proyek yang cukup terkenal dan gratis saat ini adalah Ganttproject
Ganttproject adalah desktop tools dan merupakan open source lintas platform untuk manajemen proyek program ini bisa berjalan di windows, Linux, dan Mac OS X. Disamping free, GanttProject memiliki semua fitur manajemen proyek normal, seperti pemetaan, grafik sumber daya dan lain lain.
Yang bisa dilakukan oleh GanttProject adalah :
1. Gant Chart, Membuat struktur susunan kerja, menggambarkan keterkaitannya, dan menentukan    patokannya.
2. Sumber Daya, Menunjuk sumbe daya manusia untuk mengerjakan tugas dan melihat alokasi mereka di resource load chart.
3. Pert Chart, Menghasilkan PERT chart dari Gantt Chart.
4. Export, Menyimpan chart dalam bentuk gambar PNG dan menghasilkan laporan laporan dalam bentuk PDF dan HTML.
5. Saling Beroperasi, Bisa meng-import dan meng-ekspor file proyek ke dalam format Microsoft Project. Mengekspor ke spreadsheet dengn CVS.
6. Kolaborasi, Membagi dan mendiskusikan proyek dengan kolega kolega dengan menggunakan WebDAV.
Keuntungan menggunakan GanttProject :
  • Mengerti dan menyetujui tujuan dari project;
  • Dapat mengntrol saat project dimulai, sedang dikerjakan dan saat project selesai;
  • Komunikasi yang jelas diantara orang orang yang terlibat dalam project;
  • Project dapat selesai tepat waktu, bahkan penggunaan biaya, ruang lingkup dan kualitasnya dapat disesuai dengan yang di rencanakan;
  • Realistis dan tujuan dapat tercapai;
  • Keputusan jelas;
  • Kualitas kontrol dapat ditingkatkan;
  • Management perubahan dan resiko.


Referensi: http://ugos.ugm.ac.id/wiki/panduan:panduan_membuat_manajemen_proyek_menggunakan_ganttproject

Faktor penyebab kegagalan dari Proyek IT :
1. The Bulls Survey (1998)
Pada tahun 1998, sebuah manufaktur komputer dan sistem integrator dari perancis, BULLS, melakukan survey tentang faktor-faktor penyebab kegagalan pelaksanaan proyek untuk kebutuhan internal perusahan. Hasil survey tersebut dapat dilihat pada gambar berikut ini:
failure_cause_survey264
Pada gambar diatas dapat dilihat bahwa 3 (tiga) faktor penyebab terbesar kegagalan proyek adalah buruknya komunikasi antara pihak-pihak terkait, baik pengembang maupun pemilik proyek (57%), Kurang baiknya perencanaan proyek (39%) serta buruknya pengendalian kualitas pekerjaan (35%). Hasil dari penelitian ini lebih menekankan pada pentingnya komunikasi dalam proyek, perencanaan yang matang serta pengendalian kualitas yang mengacu pada standar yang telah ditetapkan.
2. The KPMG Canada Survey (1997)
Sedangkan survey yang dilakukan oleh KPMG canada menemukan beberapa fakta tentang kegagalan pelaksanaan proyek, diantaranya adalah:
- Buruknya perencanaan proyek
- Buruknya pengetahuan dan penggalian kebutuhan bisnis
- Kurangnya keterlibatan dan dukungan management
Sehingga dapat disimpulkan bahwa faktor kegagalan proyek berdasarkan survey yang dilakukan oleh KPMG adalah perencanaan proyek, user and business needs serta executive support.

3. The Chaos Report (1995)
Hasil studi dari the standish group yang dituangkan dalam sebuah laporan berjudul CHaos Report memaparkan 5 penyebab utama kegagalan implementasi proyek, yaitu:
1. Penggalian requirement (user & business) yang kurang lengkap
2. Kurangnya keterlibatan user dalam pengembangan sistem
3. Kurangnya sumberdaya manusia proyek
4. Harapan/ekspektasi yang berlebihan dari owner terhadap kapabilitas sistem yang dibangun
5. Kurangnya dukungan dari eksekutif/manajemen perusahaan pemilik proyek


Referensi : http://hech61.wordpress.com/2008/11/26/faktor-penyebab-kegagalan-proyek-it/

4 HAL PENTING DALAM PROJECT MANAGEMENT :
project-management
Add caption
1. Scope 
Scope berbicara masalah cakupan pekerjaan yang dilakukan. Terkadang hal ini yang menjadi perdebatan antara pelaksana proyek dengan pemilik proyek. Scope yang menjadi luas (biasanya terjadi pada proyek yang dilakukan ad-hoc, tanpa perencanaan atau metode yang tepat) akibat permintaan owner yang datang terus menerus dapat mempengaruhi waktu pelaksanaan proyek dan biaya proyek.
2. Time
Merupakan waktu pelaksanaan proyek. Semakin lama suatu proyek dikerjakan, maka semakin besar biaya operasional proyek yang dibutuhkan. Project Time management yang baik akan mempengaruhi besar kecilnya profit margin proyek yang didapat
3. Cost
Merupakan komponen biaya proyek. Komponen ini juga saling terkait dengan 2 komponen sebelumnya (scope and time) karena besar kecilnya biaya proyek (termasuk penambahan biaya jika diperlukan) akan mempengaruhi besarnya scope proyek serta cepatnya waktu pelaksanaan proyek
4. Quality
Kualitas merupakan harapan yang ingin didapatkan owner dari proyek tersebut dan atau mengacu pada standar tertentu (misal ISO). Kualitas dapat diraih dengan menentukan biaya, waktu dan scope proyek sesuai dengan kebutuhan.
Idealnya, Suatu proyek yang baik adalah proyek yang dapat selesai tepat waktu (time) dengan budget yang telah direncanakan sebelumnya (cost) sesuai dengan cakupan pekerjaan yang disetujui (scope) dengan kualitas yang diharapkan / ditentukan sebelumnya (quality).

Beberapa pilihan yang dapat dipertimbangkan terkait 4 pilar utama project management dalam mengatasi kasus diatas adalah:
1. Negosiasi Pengurangan Scope
opsi-1
Add caption

Orientasi manajemen proyek adalah bagaimana menyelesaikan proyek secepat mungkin sehingga kerugian akibat pembengkakan biaya operasional proyek dapat ditekan. Untuk itu, mau tidak mau, project manager harus mempersiapkan seorang negosiator ulung agar dapat melobi pihak pemilik proyek untuk menurunkan / mengurangi scope pekerjaan yang ada, dengan harapan kualitas dapat dipertahankan. Pengurangan scope pekerjaan tentunya akan menjadi lelucon belaka jika tidak disertai strategi yang tepat dalam melakukan lobi, misalnya dengan menjanjikan versi berikutnya (pada proyek pengembangan TIK) pada proyek selanjutnya. Hal ini memungkinkan manajemen proyek untuk mendapatkan “injection cost” secara tidak langsung dengan menempatkan scope proyek yang dikurangi pada proyek selanjutnya, tentunya dengan project cost yang baru.

2. “Menambah kerugian” untuk mempertahankan image baik
opsi-2
Alternatif lain adalah menyelesaikan proyek tersebut sesuai dengan scope yang disepakati semaksimal mungkin, dengan mengambil resiko meningkatnya operasional cost. Strategi ini digunakan apabila orientasi manajemen perusahaan adalah mempertahankan citra baik di depan pelanggannya, atau jika pemilik proyek merupakan pelanggan potensial perusahaan. Sehingga, walaupun perusahaan menderita kerugian dari sisi biaya proyek (tangible lost), namun perusahaan tetap berusaha untuk mempertahankan nama baik di depan pelanggannya (intangible benefit) dengan harapan kerjasama masih dapat terjalin di masa yang akan datang.

3. Cut the project
opsi-3
Pilihan berikutnya adalah memutuskan proyek tersebut dan menyerahkan hasil yang telah dilakukan apapun resikonya. Dalam risk management, istilah ini dinamakanaccept the risk. Hal ini dilakukan dengan pertimbangan cost of risk yang harus ditanggung lebih kecil daripada usaha menangani resiko tersebut (baik tangible maupun intangible ). Sehingga tidak ada pilihan lain selain mengakhiri proyek tersebut dengan menerima segala konsekuensinya.

Referensi : http://hech61.wordpress.com/2008/11/26/4-hal-penting-dalam-project-management/

Warehouse Management :

Warehouse Management adalah sebuah management yang bertugas untuk mengorganisir masalah pergudangan. Pengorganisiran akan berjalan dengan baik apabila ditunjang dengan sistem yang tepat dan efisien. Sebuah sistem pengelolaan gudang, atau WMS, adalah bagian kunci dari rantai pasokan dan terutama bertujuan untuk mengontrol pergerakan dan penyimpanan bahan dalam gudang dan proses transaksi yang terkait, termasuk pengiriman, penerimaan, penyimpanan dan pengambilan barang.

Referensi : http://baletraining.com/

Mengapa Project Management Begitu Penting?


Pentingnya Project Management saat menjadikan topik ini yang penting karena semua perusahaan, baik itu kecil atau besar, pada satu waktu tertentu pasti ingin mengembangkan usaha baru. Usaha – usaha yang dilakukan mungkin beragam, seperti, pengembangan produk atau jasa baru, pembentukan jalur produksi baru di perusahaan manufaktur; kampanye promosi hubungan masyarakat; atau program bangunan utama. Sementara pada tahun 1980-an cenderung kearah kualitas dan tahun 1990 umumnya tentang globalisasi, sedangkan pada tahun 2000 adalah tentang kecepatan. Artinya, untuk selalu menjadi yang terdepan diantara pesaing mereka, perusahaaan secara terus menerus dihadapkan dengan perkembangan kompleks sebuah produk, layanan dan proses dengan sangat singkat waktu sebagai jendela pasar yang dikombinasikan dengan kebutuhan untuk lintas fungsional keahlian. Dalam skenario ini, Project Management menjadi alat yang sangat penting dan kuat di tangan perusahaan yang memahami penggunaannya dan memiliki kompetensi untuk menerapkannya.

Referensi : http://baletraining.com/artikel-training-bale/236-mengapa-project-management-begitu-penting.html